首先先来快速分析一下UI行业的过去、现状和未来
过去:UI从iPhone 4发布以后迅猛发展,2013年随着国家号召全民创业的口号响亮喊起来以后,掀起了移动互联网创业风潮,同时大量风投机构挥洒大量的金钱注入移动互联网产业。

招聘市场甚至出现有钱却招不到UI设计师,供不应求导致UI持续高收入(入职就是8-10k很普遍),吸引了大量人员转行到UI设计行业。学习UI成了高薪走捷径的一个手段。

但到了2018年夏季,全球经济遇到发展的瓶颈,出现了危机。加上中美贸易战的影响,国内风投机构开始冷静,不再轻易投钱给创业公司。很多公司出现资金链断裂,陆续传出倒闭或裁员。

现在:目前公司在招聘UI的时候比较冷静,会认真对比选择性价比最高的UI设计师。同时UI同行间的竞争也逐渐激烈,没有系统学习过UI设计的同学,或者作品集拿不出手的同学,就失去了竞争力,找工作自然就困难了。

UI行业并没有饱和之说,只是很多人能力达不到现在的行业要求罢了。优胜略汰是必然的社会进度的现象。试问哪行哪业人不多呢?

未来:5G普及后,UI会成为一项非常基础的一门技能,人们越来越离不开手机,和智能穿戴设备,5g、大数据、物联网、人工智能越来越落地,有需求就会有市场,也会增加更多就业机会。

当然,对UI设计师的综合能力挑战更大,咱们只能通过刻意练习,终身学习,不断根据市场的变化不断学习,才能不被市场淘汰。

总之从2018年下半年开始,UI设计入门的门槛明显感觉提高了不少,主要是从UI就业情况得出的结论。所以,如果你想吃这碗饭,要付出很多努力和时间,特别是非设计专业或者学历低的同学更要明白一个道理:“你只有花费比设计类专业毕业的同学更多的时间学习专业知识和创作原创成套的设计作品,才有机会跟他们抗衡。”当然,有很多跨行人通过刻意的练习,一步一步的成为了大神(zcool上挺多转行学设计的大神)。其实说到根上,就是一句话:“你有兴趣学,想好就是干!

5年后的UI设计圈会怎样?

看到这里,我想大家脑海里应该觉得,UI已经离不开人们的生活了,UI设计会成为一门非常普及且非常基础的入门知识了。任何公司想做生意都需要UI设计的支持,因为未来智能手机、VR、AR、各种智能终端设备会越来越普及。虎哥认为,学UI设计的人每年都会越来越多,以后的大学都会慢慢把这当做一门专业课,甚至在中学就开始普及教育了。

学UI第一阶段到底要掌握哪些知识和技能。
如果你也想成为一名UI设计师,却感到很迷茫,不知道从哪里开始学起,那这篇集合贴就是为你准备的。

先说说UI到底是什么?
User Interface(用户界面),简称UI,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

UI设计分三个分支:

1、研究界面—-图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。

2、交互设计,做整个项目的交互流程。

3、用户体验研究,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。

用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。

用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。

图标,界面,交互知识都是需要长期的经验积累,所以UI这条路很长,要学的技能很多,大家加油吧!!

从上张可以看出UI设计师工作日常的主要内容是和各种屏幕打交道,多终端设备的UI界面设计。还有比如车载导航操作界面、大屏幕数据展示后台界面、线下购物结算界面、VR、智能设备、银行自动取款机等等,只要是在屏幕上操作的就算UI的范畴。

UI和平面有啥区别了?通俗解释一下,UI是在屏幕上可交互可操作,用户操作后要有及时反馈。而平面一般是在纸质或者特殊材质只能看却不能交互操作,主要是印刷品。应该理解了吧。